Archives

gravatar

TIP DAN TRIK AGAR MENANG MAIN POKER DI FACEBOOK SECARA KONSISTEN

Untuk menang main poker di facebook secara jangka pendek, anda hanyalah membutuhkan keberuntungan yang besar. berikut ini adalah beberapa Tip dan Trik yang saya dapatkan melalui forum Poker dan ternyata cukup membantu untuk bisa memenangkan permainan.

Ciri bermain umumnya dari para pemain di poker facebook sebagai berikut:
1. Rata-rata pemain yang cukup mahir bermain poker ini hampir pasti akan memainkan segala kartu gambar (A,K,Q,J) dengan gap (selisih jarak) kartu straight, misalkan A-10, K-9, Q-8, J-7 serta segala kartu gambar suit (sedaun) untuk membuat kombinasi flush, sedangkan rata-rata pemain pemula akan memainkan segala kartu gambar (A,K,Q,J) dengan gap (selisih jarak) tanpa straight, misalkan A-8, K-6, Q-3, J-2 serta segala kartu suit (sedaun) untuk membuat kombinasi flush, misalkan 2h-4h, 3c-6-c, dll.

2. Rata-rata pemain yang cukup mahir poker akan melakukan raising jika memegang kartu premium dengan tujuan mempersempit ruang bagi kartu-kartu medium untuk ikut bermain, sedangkan rata-rata pemain pemula akan melakukan raising dengan kartu medium ke bawah (A-J, A-10,…Q-10) dengan tujuan memperbesar nilai pot, tanpa maksud apapun dan jika flop meleset tidak pernah melakukan continuation bet (betting kuat pada babak flop).
3..................
4.................
dst
Karena penjelasannya cukup panjang, disini saya sudah share, filenya tidak terlalu besar hanya 263 Kb, kalau Anda tertarik dan ingin menjadi pemain POKER yang handal silahkan anda Download file di sini

gravatar

TEXAS HOLDEM POKER STARTING HANDS


Dalam mempelajari pemilihan Poker Starting Hand agar memperoleh hasil yang optimal dan berdampak positif bagi permainan anda (meningkatkan persentase kemenangan poker anda), akan sangat dipengaruhi pula oleh posisi relatif anda setiap saat terhadap keping penanda Dealer (Button). Selanjutnya pemilihan starting hand juga akan dipengaruhi oleh kompetisi pemain yang terjadi saat anda bermain, jadi di sini anda juga wajib mengetahui Tipe-Tipe Pemain Dalam Poker agar anda dapat mengambil tindakan yang tepat sesuai tipe-tipe pemain yang dihadapi.

Dapatkan teknik pemilihan starting hand poker lewat penjelasan Tabel Texal Holdem Starting Hand pada link berikut : Download di sini.

gravatar

MENGAPA MENJADI PEMAIN YANG SELALU KALAH DI POKER FACEBOOK

Kebanyakan orang tidak terima kalau dikatakan sebagai pemain yang buruk (selalu kalah) dalam bermain poker facebook, namun jika anda seringkali bangkrut dan kehabisan chip poker anda maka dapat dikategorikan seperti tersebut di atas.

Ada beberapa faktor yang mungkin mendasari permainan anda sehingga selalu berakhir buruk dan berujung dengan kekalahan demi kekalahan yang harus diterima, maka dapat anda cermati penyebabnya seperti di bawah ini:

1. Anda Benci Matematika. Permainan Poker merupakan permainan angka dan peluang dimana pot odds selalu eksis. Berapa nilai pot harus anda raising jika anda memiliki starting hand yang bagus? Berapa outs (jumlah kartu yang diharapkan untuk membuat anda menang) yang anda miliki saat itu? Semua pertanyaan ini dapat dijawab dengan pengetahuan matematika dan statistik yang sederhana, tidak lebih sulit dari soal matematika anak SMP. Tetapi kebanyakan orang menolak untuk memanfaatkan perhitungan ini, entah karena tidak bisa ataukah karena dasarnya malas. Anda tidak perlu menjadi seorang jenius untuk melakukan perhitungan ini, misalkan anda memiliki sepasang kartu pair di tangan (Pocket Pair) A-A, maka pocket pair anda tersebut memiliki peluang 1:8 untuk menjadikannya Trip (A-A-A). Dengan mengetahui peluang ini, maka anda dapat memutuskan berapa chip poker facebook untuk melakukan raising dengan starting hand tersebut.

2. Anda Tidak Disiplin. Jika anda browsing di internet untuk pertanyaan "Apa kunci sukses untuk menjadi pemain poker yang baik", rata-rata anda akan menemukan jawaban yang sama, yaitu DISIPLIN. Setiap orang boleh membaca artikel ataupun ebook tentang bagaimana menang bermain poker, tetapi saat dipraktekkan maka disiplin inilah yang menjadi faktor paling penting dalam meraih kemenangan. Mengapa demikian, karena tanpa disiplin maka anda akan mudah jatuh dalam kebosanan yang mengakibatkan anda akan melakukan tindakan-tindakan yang tidak perlu, misalnya melakukan calling padahal anda seharusnya melakukan folding, melakukan raising padahal seharusnya hanya melakukan checking. Tanpa disiplin biasanya akan mengakibatkan anda mengalami Bad Beat (Kekalahan Telak/Besar) yang ujung-ujungnya membuat anda Tilt (Kehilangan Kesabaran / Hati Panas). Saat anda Tilt, disitulah anda akan kehilangan seluruh chip facebook poker anda.

3. Anda Suka Mengharapkan Sesuatu Yang Instant. Dengan misalkan 1000 chip sebagai modal poker anda, maka anda bebas untuk memilih pilihan untuk bermain dengan 100 chip ataukah langsung menempatkan 1000 chip tersebut di meja poker anda. Dengan 100 chip maka anda memiliki kesempatan 10 kali untuk menggandakannya menjadi lebih banyak chip, namun dengan 1000 chip anda hanya memiliki kesempatan satu kali saja untuk menggandakannya menjadi 2000 dan sebaliknya anda juga memiliki resiko anda bangkrut. Mungkin anda menjawab:"Oh tidak, saya hanya akan melakukan All-In jika berhasil membuat kombinasi Royal Flush dengan kartu di tangan saya, maka saya tidak akan mungkin bangkrut". Jawaban anda benar sekali, tetapi saat anda menunggu berhasil membuat kombinasi tersebut yang memiliki peluang 1 : 649,740, sanggupkah anda menunggunya? Dapat dijaminkah anda untuk tidak memainkan pocket pair A-A yang dibagikan untuk anda, melakukan All-In dengan seorang pemain yang "nekad" memainkan kartu 7-2 dan berhasil membuat 2 pair mengalahkan sepasang A-A anda. Permainan Poker adalah "Permainan Jangka Panjang" dan "Tidak Instant", anda tidak setiap saat selalu beruntung adakalanya dewi keberuntungan tidak berpihak pada anda, oleh sebab itu anda harus pandai dalam mengatur banyaknya chip yang akan anda mainkan, sehingga anda memiliki cukup peluang untuk meningkatkan chip poker tersebut sampai target yang anda inginkan.


4. Anda Memiliki Emosi Yang Tidak Seimbang. Jika anda seorang yang cepat emosional, memiliki ego yang tinggi, merasa superior, tidak dapat menerima kekalahan, cengeng dan kolokan, maka poker bukan permainan yang tepat untuk anda. Poker tidak dapat bercampur dengan emosi, sebagai contoh jika seseorang yang cepat emosi bermain poker maka ia akan cepat mengalami Tilt (Hati Panas) yang selanjutnya mempengaruhi logikanya sehingga bermain asal dan tidak mau menyadari bahwa ia telah kalah dan terancam bangkrut. Hatinya terus terbakar dengan pikiran "Saya harus memenangkan kembali semua chip poker itu apapun resikonya".

5. Anda Tidak Dapat Menerima Kekalahan. Seperti nomor 4 di atas, namun yang satu ini termasuk faktor yang sangat penting dalam membuat pemain di poker facebook menjadi pemain yang jelek dan kalahan. Jika suatu saat dalam permainan ini anda mengalami kekalahan dan selanjutnya anda merasa harga diri dan ego anda terluka maka poker bukanlah permainan untuk anda. Kekalahan adalah separuh bagian dari permainan poker, jadi jika anda pemenang maka ada pemain lain yang kalah demikian pula sebaliknya jika ada pemain lain yang menang, mungkin anda adalah pemain yang dikalahkan tersebut. Oleh sebab itu selalu terima kekalahan dengan berbesar hati dan berpikiran positif bahwa ada saatnya anda menang dan tidak setiap starting hand yang dibagikan kepada anda seberapapun bagusnya belum tentu pasti keluar jadi pemenang.

6. Anda Tidak Mengenali Peluang dan Keberuntungan. Hal ini sangat penting, karena anda dalam bermain poker akan sering menghadapi dan bersandar padanya. Mungkin anda bertanya apakah juara World Series Of Poker 2009 Joe Cada merupakan pemain terbaik dunia saat ini? Jawabannya tentu saja tidak terutama jika dihubungkan dengan dunia permainan poker. Tetapi saat ia meraih Juara WSOP 2009 dan meraih uang tunai kurang lebih 85 miliar rupiah, ia mengalami beberapa "Angin Keberuntungan" dan mengkombinasikan dengan keahlian bermain poker untuk mengalahkan lawan-lawannya saat itu. Dengan mengenali antara peluang dan keberuntungan, maka anda dapat memanfaatkannya saat ia berpihak pada anda atau anda harus melakukan rehat dulu jika ia sedang tidak berpihak dengan anda. Logika, peluang dan keberuntungan tidak selalu berjalan beriringan, untuk itu anda harus pandai-pandai dalam membaca situasi saat anda bermain.

Jika faktor-faktor di atas sepertinya terdengar familiar bagi anda dan anda mulai berpikir bahwa itu berbicara tentang anda, maka berbesar hatilah menerimanya dan mungkin inilah saatnya anda meluangkan waktu untuk memperbaiki faktor tersebut agar anda dapat menjadi pemain yang baik dan berhasil meningkatkan persentase kemenangan poker anda.

"Dalam Permainan Poker Tidak Ada Seorangpun Yang Selalu Menang, Yang Ada Adalah Seorang Pemain Yang Memiliki Persentase Kemenangan Yang Tinggi Yaitu Bermain Dengan Selalu Melibatkan Kesabaran, Kedisiplinan dan Kecermatan Dalam Membaca Peluang"

gravatar

Tutorial Cara Bermain Zynga POKER di Facebook

Mungkin bagi yang belum tahu gimana caranya bermain games buatan zygna ini, berikut sedikit penjelasan untuk membantu gimana cara bermain nya:
Pertama-tama para pemain di bagikan 2 buah kartu oleh bandar, lalu kita harus mengkombinasikan kartu2 yang terlihat di meja, dengan kartu milik pemain masing-masing. Siapa yang kombinasi kartunya paling tinggi nilainya, itulah pemenang taruhan. Kombinasi tersebut dibentuk oleh 5 kartu, yang berasal dari dari kartu milik pemain sendiri dan kartu yang terlihat di meja.

Urut-urutan kombinasi kartu adalah sebagai berikut:

1. Kartu yang nilainya lebih tinggi akan mengalahkan kartu yang nilainya lebih rendah.
Nilai kartu 2 akan kalah dengan 3,
3 kalah dengan 4,
4 kalah dengan 5,
dst…
10 kalah dengan J (jack)
J kalah dengan Q (Queen)
Q kalah dengan K (King)
K kalah dengan A (Ace)(dalam poker, A bisa menjadi angka 1 kalau mau, yang berarti nilai terendah). Jenis kartu tidak pengaruh sama sekali.
Misalnya kartu J Hati dengan kartu J Sekop (Spade) nilainya sama.Bila ada 2/lebih pemain mempunyai nilai yang sama, maka dilihat kartu keduanya, mana yang lebih tinggi nilainya.Misalnya dua pemain mempunyai kartu tertinggi A Hati dan A Sekop, maka nilainya sama. Jadi dilihat kartunya yang kedua. Mana yang nilainya lebih tinggi? Kalau masih sama juga, berarti seri, dan uang taruhan dibagi 2.

2. Nilai kartu tertinggi berapapun juga, akan kalah dengan kombinasi kartu yang bernama “One Pair”.
3. “One Pair” kalah dengan “Two Pair”,
4. “Two Pair” kalah dengan “Three of a Kind”,
5. “Three of a Kind” kalah dengan “Straight”,
6. “Straight” kalah dengan “Flush”,
7. “Flush” kalah dengan “Full House”,
8. “Full House” kalah dengan “Four of a Kind”,
9. “Four of a Kind” kalah dengan “Straight Flush”,
10.”Straight Flush” kalah dengan “Royal Flush”,

“One Pair”= satu pasangan kartu. Misalnya: 2-2-7-9-J

“Two Pair”= ada 2 pasangan kartu. Misalnya: 2-2-7-7-J

“Three of a Kind”= ada 3 kartu nilainya sama. Misalnya: 2-2-2-7-J

“Straight”= kartunya berurutan nilainya. Misalnya: A-2-3-4-5 atau

10-J-Q-K-A (kalau Q-K-A-2-3 gak boleh, karena dianggap tidak berurutan,

karena di sini A menjadi angka 1 yang merupakan angka terendah, sekaligus

menjadi Ace yang merupakan angka tertinggi).

“Flush”= Semua kartu sama jenisnya, dan nilainya tak berurutan. Misalnya
semua 5 kartu tersebut adalah kartu Hati.

“Full House”= Satu pasangan kartu dan tiga kartu sama. Gabungan “One
Pair” dan “Three of a Kind”. Misalnya: 2-2-2-7-7 atau 3-3-J-J-J.

“Four of a Kind”= 4 kartu nilainya sama. Misalnya: 2-2-2-2-J

“Straight Flush”= Semua kartu sama jenisnya, dan nilainya berurutan. Misalnya Semua 5 kartu tersebut adalah kartu Hati, dan nilainya 3-4-5-6-7.

“Royal Flush”= sama dengan “Straight Flush”, tapi nilainya tertinggi. Dengan kata lain merupakan kombinasi Flush yang paling baik. Misalnya: semua 5 kartu tersebut adalah kartu Hati, dan nilainya 10-J-Q-K-A.

Kalau ada dua pemain mendapat “One Pair”, maka dilihat mana pasangan kartu yang paling tinggi nilainya. Misalnya 2-2-7-9-J, kalah dengan 3-3-5-7-J. Karena nilai 3 lebih tinggi daripada 2.

Kalau ada dua pemain mendapat “One Pair” yang nilainya sama, maka dilihat kartu yang lain, mana yang lebih tinggi. Misalnya: 2-2-7-9-J, kalah dengan 2-2-8-9-J. Karena nilai 8 lebih tinggi daripada 9. 2-2-7-9-J kalah dengan 2-2-7-9-Q. Karena nilai Q lebih tinggi daripada J.
Begitu seterusnya, begitu pula pada kombinasi kartu yang lain. Misalnya:
“Straight” A-2-3-4-5 kalah dengan 3-4-5-6-7.
Bila ada dua pemain mempunyai nilai dan kombinasi kartu yang sama, maka taruhan dibagi dua. Misalnya salah satu pemain mendapat 2-3-4-5-6, dan pemain lainnya juga mendapat 2-3-4-5-6, maka hasilnya seri dan taruhan dibagi dua.

Jadi sekali lagi, urut-urutan nilai kombinasi kartu dari yang terendah adalah sebagai berikut:
- Kartu nilai tertinggi
- One Pair
- Two Pair
- Three of A Kind
- Straight
- Flush
- Full House
- Four of a Kind
- Straight Flush
- Royal Flush

Kalau sudah tahu urut-urutan kombinasi kartu poker, lalu cara mainnya
bagaimana?Ada bermacam-macam sistem cara main poker, diantaranya
ada yang namanya: “Texas Hold’em Rules”, yaitu seperti ini:

- Misalkan ada 4 pemain. Pemain satu, pemain dua, pemain tiga, dan pemain
empat.

- Masing-masing pemain akan bergantian menjadi “dealer” (pembagi kartu), bergantian searah dengan jarum jam. Misalnya pemain satu menjadi “dealer”, maka dia yang akan membagikan kartu-kartunya nanti.

- Sebelum kartu-kartu dibagikan, 2 pemain di sebelah kiri dealer menaruh chip/taruhan, yang dinamakan “Ante”. “Ante” yang pertama lebih kecil daripada “ante” yang berikutnya. Misalnya: pemain satu adalah “dealer”, maka pemain sebelah kirinya, misalkan pemain dua, menaruh Ante nya 5 dolar, dan pemain selanjutnya lagi, yaitu pemain tiga, menaruh Antenya sejumlah 10 dolar. “Ante” biasa dikenal juga dengan “Blind Bets”.

- Kumpulan dari chip-chip/taruhan di tengah meja tersebut untuk selanjutnya dinamakan “Pot”.- Lalu kartu dibagi, masing-masing pemain mendapat 2 kartu. 2 Kartu ini dinamakan “Private Cards”/”Hole Cards”.

- Lalu setelah kartunya dilihat (pemain tak boleh lihat kartu milik pemain lain, harus lihat miliknya sendiri!), pemain di sebelah kiri pemain yang ngasih ante kedua, melakukan “bet” pertama kali. Dalam hal ini karena yang ngasih ante kedua adalah pemain tiga, maka yang melakukan “bet” pertama kali adalah pemain empat.

- “Bet” adalah taruhan, bisa “call”, “raise”,atau “fold”

- “Call” atau “Stay In”, berarti dia akan ikut main, dengan menaruh taruhan sejumlah uang yang ditaruhkan oleh pemain lain terakhir kali. Dalam hal ini yang 10 dolar.

- “Raise” berarti dia akan ikut main, menaruh taruhannya, dengan nilai taruhan yang lebih tinggi (lebih tinggi dari nilai taruhan sebelumnya, dalam hal ini lebih tinggi dari 10 dolar, misalnya dia menaruh 20 dolar).

- “Fold” berarti dia tak akan ikut main. Jadi dia tak ikut taruhan, dan menutup kartunya.

- Lalu disusul pemain sebelah kirinya lagi, mau “call”, “raise”, atau “fold”, begitu seterusnya.

- Setelah itu, 3 kartu dibagi terbuka dan diletakkan di pusat meja, memulai ronde pasang taruhan yang kedua.

- Seperti sebelumnya, secara bergantian pemain-pemain melakukan lagi “call”, “raise”, atau “fold”, dimulai dari pemain di sebelah kiri yang ngasih ante ke dua tadi. Kartu di pusat meja ini dinamakan “Community Cards”. Dan ronde ini dinamakan “Flop”.

- Setelah itu, dibuka satu kartu lagi kartu “Community Cards” yang keempat. Ini dinamakan “Turn Card”/”4th Street”

- disusul dengan “bet” atau taruhan lagi seperti sebelumnya.

- Lalu kartu terakhir “Community Cards” dibuka lagi, ini dinamakan “River Card”/”5th Street”.

- disusul dengan “bet” atau taruhan lagi seperti sebelumnya. Ini adalah
ronde taruhan yang terakhir.

- Lalu pemain-pemain membuka kartu miliknya, dan mengkombinasikan kartu-kartunya dengan kartu yang terlihat di meja, membentuk 5 kartu yang paling baik kombinasinya.

-Ingat satu hal bermain lah engan pikiran santai jangan terlalu nafsu ketika melihat kartu bagus karena belum tentu anda yang menag, usahakan buka 3 kartu di meja dahulu jika anda punya kartu bagus, jika anda sudah yakin silahkan all in semoga beruntung

semoga dengan info ini dapat membantu para newbee yang baru mulai bermain poker

gravatar

Gratis 9 Template Blog Premium

9 Template Blog Premium | XML | RAR | 270 Kb
Download Blogger Template

gravatar

Wallpapers World Cup South Africa 2010

25 JPEG | 1440x900 | 11 Mb
South Africa 2010 World Cup Wallpapers

Download

gravatar

Software World Cup South Africa 2010 - New Version

Aplikasi FIFA World Cup South Africa 2010 Versi 1.1

Aplikasi South Africa 2010 adalah Aplikasi sederhana dan mudah digunakan untuk membantu Anda melacak kemajuan tim favorit Anda pada Piala Dunia 2010 di Afrika Selatan.

Berikut adalah beberapa Fitur dari "South Africa 2010":

· Lengkap sesuai kalender (stage, group, team)
· Grafis visualisasi kelompok dan tahap 2 °, Statistik Pencetak gol.
· Online update dari hasil pertandingan
· Dukungan • Untuk konversi dari tanggal pertandingan dan waktu berdasarkan zona waktu lokal dan sistem format Anda: Anda dapat memasukkan secara langsung perbedaan zona waktu Anda dengan Afrika Selatan atau Anda dapat menghitung secara otomatis melalui Internet, cukup dengan memilih wilayah geografis Anda.
· Data copy "Anda dapat Copy " Paste "data secara langsung ke spreedsheet atau pengolah kata
· Ekspor dalam teks dan format HTML.
· Proxy support (basic authentication method)

NEW VERSION 1.1 AVAILABLE

  • New Zeland"->"New Zealand" typos
  • Fixed wrong dates and cities on group

Download Version 1.1

Untuk Sistem Mac OS X

Untuk Sistem Windows


gravatar

World Cup 2010 Wall Planner

Screenshot for World Cup 2010 Wall Planner

WORLD CUP 2010 FIXTURES:

GROUP A
Teams: France, Mexico, South Africa, Uruguay
11 June, 1500 BST: South Africa v Mexico (Soccer City, Johannesburg)
11 June, 1930 BST: Uruguay v France (Green Point Stadium, Cape Town)
16 June, 1930 BST: South Africa v Uruguay (Loftus Versfeld, Pretoria)
17 June, 1930 BST: France v Mexico (Peter Mokaba Stadium, Polokwane)
22 June, 1500 BST: France v South Africa (Free State Stadium, Bloemfontein)
22 June, 1500 BST: Mexico v Uruguay (Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg)
The winners of Group A will play the Group B runners-up at the Nelson Mandela Bay Stadium in Port Elizabeth. The Group A runners-up will play the Group B winners at Soccer City in Johannesburg.

GROUP B
Teams: Argentina, Greece, Nigeria, South Korea
12 June, 1500 BST: Argentina v Nigeria (Ellis Park, Johannesburg)
12 June, 1230 BST: South Korea v Greece (Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth)
17 June, 1230 BST: Argentina v South Korea (Soccer City, Johannesburg)
17 June, 1500 BST: Greece v Nigeria (Free State Stadium, Bloemfontein)
22 June, 1930 BST: Greece v Argentina (Peter Mokaba Stadium, Polokwane)
22 June, 1930 BST: Nigeria v South Korea (Moses Mabhida Stadium, Durban)
The winners of Group B will play the Group A runners-up at Soccer City in Johannesburg. The Group B runners-up will play the Group A winners at the Nelson Mandela Bay Stadium in Port Elizabeth.

GROUP C
Teams: Algeria, England, Slovenia, United States
12 June, 1930 BST: England v United States (Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg)
13 June, 1230 BST: Algeria v Slovenia (Peter Mokaba Stadium, Polokwane)
18 June, 1500 BST: Slovenia v United States (Ellis Park, Johannesburg)
18 June, 1930 BST: England v Algeria (Green Point Stadium, Cape Town)
23 June, 1500 BST: Slovenia v England (Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth)
23 June, 1500 BST: United States v Algeria (Loftus Versfeld, Pretoria)
The winners of Group C will play the Group D runners-up at the Royal Bafokeng Stadium in Rustenburg. The Group C runners-up will play the Group D winners at the Free State Stadium in Bloemfontein.

GROUP D
Teams: Australia, Germany, Ghana, Serbia
13 June, 1500 BST: Serbia v Ghana (Loftus Versfeld, Pretoria)
13 June, 1930 BST: Germany v Australia (Moses Mabhida Stadium, Durban)
18 June, 1230 BST: Germany v Serbia (Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth)
19 June, 1500 BST: Ghana v Australia (Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg)
23 June, 1930 BST: Australia v Serbia (Mbombela Stadium, Nelspruit)
23 June, 1930 BST: Ghana v Germany (Soccer City, Johannesburg)
The winners of Group D will play the Group C runners-up at the Free State Stadium in Bloemfontein. The Group D runners-up will play the Group C winners at the Royal Bafokeng Stadium in Rustenburg.

GROUP E
Teams: Cameroon, Denmark, Japan, Netherlands
14 June, 1230 BST: Netherlands v Denmark (Soccer City, Johannesburg)
14 June, 1500 BST: Japan v Cameroon (Free State Stadium, Bloemfontein)
19 June, 1230 BST: Netherlands v Japan (Moses Mabhida Stadium, Durban)
19 June, 1930 BST: Cameroon v Denmark (Loftus Versfeld, Pretoria)
24 June, 1930 BST: Cameroon v Netherlands (Green Point Stadium, Cape Town)
24 June, 1930 BST: Denmark v Japan (Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg)
The winners of Group E will play the Group F runners-up at the Moses Mabhida Stadium in Durban. The Group E runners-up will play the Group F winners at Loftus Versfeld in Pretoria.

GROUP F
Teams: Italy, New Zealand, Paraguay, Slovakia
14 June, 1930 BST: Italy v Paraguay (Green Point Stadium, Cape Town)
15 June, 1230 BST: New Zealand v Slovakia (Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg)
20 June, 1230 BST: Slovakia v Paraguay (Free State Stadium, Bloemfontein)
20 June, 1500 BST: Italy v New Zealand (Mbombela Stadium, Nelspruit)
24 June, 1500 BST: Paraguay v New Zealand (Peter Mokaba Stadium, Polokwane)
24 June, 1500 BST: Slovakia v Italy (Ellis Park, Johannesburg)
The winners of Group F will play the Group E runners-up at Loftus Versfeld in Pretoria. The Group F runners-up will play the Group E winners at the Moses Mabhida Stadium in Durban.

GROUP G
Teams: Brazil, Ivory Coast, North Korea, Portugal
15 June, 1500 BST: Ivory Coast v Portugal (Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth)
15 June, 1930 BST: Brazil v North Korea (Ellis Park, Johannesburg)
20 June, 1930 BST: Brazil v Ivory Coast (Soccer City, Johannesburg)
21 June, 1230 BST: Portugal v North Korea (Green Point Stadium, Durban)
25 June, 1500 BST: North Korea v Ivory Coast (Mbombela Stadium, Nelspruit)
25 June, 1500 BST: Portugal v Brazil (Moses Mabhida Stadium, Durban)
The winners of Group G will play the Group H runners-up at Ellis Park in Johannesburg. The Group H runners-up will play the Group G winners at the Green Point Stadium in Cape Town.

GROUP H
Teams: Chile, Honduras, Spain, Switzerland
16 June, 1230 BST: Honduras v Chile (Mbombela Stadium, Nelspruit)
16 June, 1500 BST: Spain v Switzerland (Moses Mabhida Stadium, Durban)
21 June, 1500 BST: Chile v Switzerland (Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth)
21 June, 1930 BST: Spain v Honduras (Ellis Park, Johannesburg)
25 June, 1930 BST: Chile v Spain (Loftus Versfeld, Pretoria)
25 June, 1930 BST: Switzerland v Honduras (Free State Stadium, Bloemfontein)
The winners of Group H will play the Group G runners-up at the Green Point Stadium in Cape Town. The Group G runners-up will play the Group H winners at Ellis Park in Johannesburg

Download

gravatar

Buku Sekolah Gratis - Kelas 1 SMK / MI (Indonesia Version)

kelas10-smk_teknik_pencelupan-sunarto.zip
kelas10_smk_alat-ukur-dan-teknik-pengukuran-jilid-1_sri.zip
kelas10_smk-seni-rupa_agung-suryahadi.zip
kelas10_smk-teknik-gambar-bangunan_suparno.zip
kelas10_smk_akomodasi-perhotelan_niwayan.zip
kelas10_smk_akuntansi_industriali-irfan.zip
kelas10_smk_bhs_indo_budi_waluyo.zip
kelas10_smk_bhs_indonesia_kastam_syamsi.zip
kelas10_smk_bahasaindo_irman.zip
kelas10_smk_biologi-pertanian_ameilia-dkk.zip
kelas10_smk_budidaya_ikan_gusrina.zip
kelas10_smk_developing-english-competencies_achmad-doddy.zip
kelas10_smk_english_for_smk_maria_regina.zip
kelas10_smk_fisika-non-teknologi_mashuri.zip
kelas10_smk_fisika-smk-teknologi_endarko.zip
kelas10_smk_ilmu-kesehatan_heru.zip
kelas10_smk_ipa_suparwoto.zip
kelas10_smk_ips_wahyu.zip
kelas10_smk_kesekretarisan_sheddy.zip
kelas10_smk_kimia-industri_suparni.zip
kelas10_smk_kimia-kesehatan_zulfikar.zip
kelas10_smk_kimia_ratna.zip
Kelas10_smk_konsep_dasar_akuntansi_dan_pelaporan_keuangan_umi-muawanah.zip
kelas10_smk_kriya-kayu_enget.zip
kelas10_smk_kriya-keramik_wahyu.zip
kelas10_smk_kriya-tekstil_budiyono.zip
kelas10_smk_kriya_kulit_i_wayan_suardana.zip
kelas10_smk_marketing_ngadiman.zip
kelas10_smk_mtk_toali.zip
kelas10_smk_mtmatika_bisnis_dan_manajemen_bandung_arry.zip
kelas10_smk_nautika-kapal-penangkap-ikan_bambang.zip
kelas10_smk_patiseri_anni.zip
kelas10_smk_pedalangan_supriyono.zip
kelas10_smk_pekerjaan_sosial_juda_damanik.zip
kelas10_smk_penjualan_jilid1_devi.zip
kelas10_smk_perancangan_sstm_kerja_bambang_jilid1.zip
kelas10_smk_pngawasan_mutu_bahan_produk_pangan_eddy_afrianto.zip
kelas10_smk_rekaysa_perangkat_lunak_jilid1_aunur.zip
kelas10_smk_restoran_prihastuti.zip
kelas10_smk_seni-tari_rahmida.zip
kelas10_smk_seni-teater_eko.zip
kelas10_smk_seni_budaya_sri-hermawati.zip
kelas10_smk_seni_musik_klasik_moh-mutaqin.zip
kelas10_smk_seni_musik_nonklasik_jilid1_budi.zip
kelas10_smk_tata_busana_ernawati.zip
kelas10_smk_tata_kecantikan_kulit_herni-kusantati.zip
kelas10_smk_tata_kecantikan_rambut_rostamailis.zip
kelas10_smk_tek-pemanf-listrik_prih.zip
kelas10_smk_tek_alat_berat_budi_tri.zip

kelas10_smk_teknik-bodi-otomotif_gunadi.zip
kelas10_smk_teknik-budidaya-tanaman_chairani.zip.zip
kelas10_smk_teknik-distribusi-tenaga-listrik_suhadi.zip
kelas10_smk_teknik-konstruksi-kapal-baja_indra.zip
kelas10_smk_teknik-mesin-industri_sunyoto.zip
kelas10_smk_teknik-otomasi-industri_agus.zip
kelas10_pemeliharaan-dan-perbaikan-sistem-elektronika_peni-trisno.zip
kelas10_smk_teknik-pengelasan-kapal-jilid-1_heri.zip
kelas10_smk_teknik-perencanaan-gizi-makanan_liswarti.zip
kelas10_smk_teknik-produksi-mesin-industri_wirawan.zip
kelas10_smk_teknik-sepeda-motor_jalius.zip
kelas10_smk_teknik-struktur-bangunan_dian.zip
kelas10_smk_teknik-survei-dan-pemetaan_iskandar.zip
Kelas10_smk_teknik_grafika_dan_industri_grafika_antonius-bowo-wasono.zip
kelas10_smk_teknik_grafis_komunikasi_pujiyanto.zip
kelas10_smk_teknik_konstruksi_bangunan_gedung_tamrin.zip
kelas10_smk_teknik_listrik_industri_siswoyo.zip
kelas10_smk_teknik_pembangkit_tenaga_listrik_h.supari_muslim.zip
kelas10_smk_teknik_pemesinan_widarto.zip

kelas10_smk_teknik_perkayuan_budi_martono.zip
kelas10_smk_teknik_ruminansia_caturto.zip
kelas10_smk_teknik_telekomunikasi_pramudi_utomo.zip
kelas10_smk_teknologi-_pangan_sri-rini-dwiari.zip
kelas10_smk_teknologi-pembuatan-benang-dan-pembuatan-kain_abdul.zip
kelas10_smk_tknik_pmbntukan_plat_ambiyar.zip
kelas10_smk_tknik_pngecoran_logam_hardi_sudjana.zip
kelas10_smk_usaha_jasa_pariwisata_wardhani.zip

gravatar

ILWIS 3.5 OPEN SOURCE After new released

After more than a year Being Open Source, now since diverted to 52 NORTH ILWIS released its new version 3.5.
Some of the excess features from previous versions are:

Key features:

  • * Integrated raster and vector design
  • * Import and export of widely used data formats
  • * On-screen and tablet digitizing
  • * Comprehensive set of image processing tools
  • * Orthophoto, image georeferencing, transformation and mosaicing
  • * Advanced modeling and spatial data analysis
  • * 3D visualization with interactive editing for optimal view findings
  • * Rich projection and coordinate system library
  • * Geo-statisitical analyses, with Kriging for improved interpolation
  • * Production and visualization of stereo image pairs
  • * Spatial Multiple Criteria Evaluation
  • * WMS
  • * Surface Energy Balances

ILWIS 3.5 extends the functionality offered by ILWIS Open 3.4. New user features include:

* ILWIS as an OGC compliant WMS client. It can now process GetCapabilities requests and make the WMS layers (or combinations of them) available as raster maps in ILWIS (domain color). These can be combined with any local data.

* Surface energy balances with preprocssing functionality (SEBS). ILWIS is now able to produce Surface Energy Balance maps and carry out the chain of preprocssing to create the products needed for processing.

Download : ILWIS 3.5

gravatar

Spatial Data on the Web: Modeling and Management

314 pages | Springer; 1 edition (September 10, 2007) | 3540698779 | PDF | 7 Mb

Spatial data is essential in a wide range of application domains today. While geographical applications remain the key target area, spatial properties are required in other contexts such as computer-aided design, robotics and image processing. Associated with these is the constantly growing number of distributed processing architectures, based on, for example, grid systems, sensor data networks, and personalized smart devices. "Spatial Data on the Web" links these two research streams, focusing on the modeling and management of spatial data in distributed systems.


Belussi and his coeditors have structured the contributions from internationally renowned researchers into four parts. Part I presents models for representing semistructured, multiresolution and multiscale data; Part II deals with the integration of spatial data sources; Part III describes approaches to spatial data protection and, finally, Part IV reports innovative applications for mobile devices. The book offers researchers in academia and industry an excellent overview of the state-of-the-art in modeling and management of spatial data in distributed environments, while it may also be the basis of specialized courses on Web-based geographical information systems.

Download

gravatar

Peta Pulau Nias

| Nias Islands Map - Peta Pulau Nias | PDF | Size : A1 |Th.2009|

This map contain : Administration, road network, river, Village names, Marine tourism, Megalith site, Kilometers:Distance of closest to kecamatan city, Hillshade background.

Download
Nias Island Map - Part1
Nias Island Map - Part2

gravatar

ESRI ArcPad 8.0 SP2 (Build 18)

ESRI ArcPad 8.0 SP2 (Build 18) | PDA + Win App | 99 MB

ArcPad is designed for GIS professionals who require GIS capabilities in the field. It gives field-based personnel the ability to capture, edit, analyze, and display geographic information easily and efficiently.With ArcPad, you can
- Perform reliable, accurate, and validated field data collection.
- Integrate GPS, range finders, and digital cameras into a GIS data collection.
- Share enterprise data with field-workers for updating and decision making.
- Improve the productivity of a GIS data collection.
- Improve the accuracy of the GIS database and make it more up-to-date.

Download


Loading

ShoutMix chat widget